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建筑承重判定 伪斜角支撑 建筑分享
胖蚯七日杀建筑篇(文字阐述大家貌似都在看文字)
建筑篇个人感觉此游戏最有意思的部分~也值得说下~
此贴献给想深入了解七日杀承重机制的朋友~
而且七日杀制作组不会轻易更改承重机制的so搞清楚承重一劳永逸
希望大家了解后更顺立的完善并加强自己的建筑~
伟斜角支撑演示&自己搭建的纯木质11x11的平台&军肥动态图镇楼




先来点基础的,鼠标右键是可以码放框架&方块
装备建筑工具鼠标右键可以加固方块和修理方块
(小技巧手持工具可以看见费血方块的血量并且可以维修锄头能看见费血地块的血量并且可以维修)
建筑工具:


常用的三个框架的强化流程&花费的材料

木框架(绿箭头)废铁框架(红箭头)钢筋框架(蓝箭头)为基础的强化流程(紫箭头是共用的强化流程)
方块与方块之间是所花费的材料(方块的数量请忽略我瞎放的)(钢筋框架流程花费的材料放在旁边了,摆不下)


当然还有其他造型的框架但是强化流程一样
直接建造的成品(例如木板&木杆)之后的强化流程也是一样。

然后看下图中细节的东西
除木框架以外不同的框架节省了他们跳过了加固流程的资源
每个铁框架节省了25个木头和5个铁(相对木框架)
每个钢筋框节省了90个铁和10个搅拌混凝土(相对铁框架多花费了1个泥和10个木头)
(钢筋框节在熔炉里靠铁毡建造话费5个铁和一个泥)

水泥块和钢筋框架强化到 加固水泥块 会变湿 之后经过游戏里大概6个小时左右会变干(需要注意的是变湿的水泥块只有1500血量并且被打坏直接消失不会退级所以提前早)

无锈钢块(强化钢)维修花费钢锭和强化钢材(黄箭头)并且不锈钢被打坏直接退级到加固混凝土块(橙箭头)


被打坏退级流程
上面说了不锈钢块是直接退到加固混凝土块so

不锈钢块(强化钢块)12000——加固混凝土块6000——混凝土块3000——消失
钢块10000——加固混凝土块6000——混凝土块3000——消失
加固废铁块1000——废铁方块1000——废铁框架300——消失
固木金属块300——加固木块200——木块200——木框架100——消失

不建议强化到不锈钢(就高2000血划不来)

垂直承重机制
在地面上码放方块如果地面下面没有镂空的部分(防空洞地下洞穴 或者 被挖过空洞 如下图)可以无限垂直码放方块
但是如果有镂空部分网上垂直的所有质量就会压在最下面的地形方块上如果地块不能承受轻则垂直位置无法码放新的方块重则整体坍塌。
此情况常出现在咱们在自己的基地下方发现矿脉贪心挖矿,或者是在自己的平台中心挖坑,误将承重柱的垂直地块挖到破坏承重导致坍塌。要特别注意!!!


方块承重(单面)直线承重数量

木框架———承重24———质量4——承重是6个 (它自己)
铁框架———承重320——质量20——承重是15个(它自己 铁框架直线被限制了后面实验证明)
钢筋框架——承重25———质量5——承重是5个 (它自己)

强化后的方块承重和质量变化
木块—————承重24——质量4——承重是6个
加固木块———承重36——质量6——承重是6个
固木金属块——承重320——质量20——承重是15个(这玩意有意思属性是金属,用搞头敲费血多,但是敲击声音是木头)
废铁方块————承重320——质量20——承重是15个
强化废铁块———承重320——质量20——承重是15个
混凝土块————承重90———质量15——承重是6个
强化混凝土块——承重110——质量15——承重是7个(干的状态下才能放第七个不然就会塌)
钢块——————承重320——质量20——承重是15个
不锈钢块————承重320——质量20——承重是15个
混凝土模块———承重24———质量4——承重是6个(这玩意要从外往里强化第六个还要先用其他框架支撑柱强化完再拿开不过没有人会那这个东西搭结构的但是胖蚯利用这个发现了个双判定一个成立时结构不会立刻坍塌的效果之后会讲)
湿混凝土块属性不明但是可以依次强化码放6个

木质和石质直线码放超过承重都是整体坍塌,铁质只坍塌到临近一格,但是平面一样会整体塌。